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Activités débranchées Initiation au codage et à la programmation

Publié le
par Nathalie Joannès

Un répertoire d’activités débranchées proposées par les Enseignants référents aux Usages du Numérique (ERUN) de l’académie de Paris.

Les algorithmes

Qu’est-ce qu’un algorithme ? Voici deux situations problèmes.

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Le jeu du lutin

Appréhender le codage et la programmation par des activités débranchées permet aux élèves de comprendre les notions de programme, algorithme. Des pistes pour le cycle 1 autour du jeu du lutin.

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Le jeu du robot

Avec du matériel simple (cerceaux EPS, ruban adhésif collé au sol), les élèves apprennent à jouer au robot. Une initiation ludique à la programmation à travers un scénario et des pistes pédagogiques.

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Lien : Activités débranchées : l’algorithme