Enseigner

Apprendre à programmer en CP et en CE1

Publié le 9 avril 2020
Actualisé le
par Mikael Guillory

A partir d’une activité en mode déconnecté, puis d’une activité avec le robot bee-bot, les élèves apprennent à programmer et créer leur propre programme avec l’application Scratch Junior.

Ce projet a été conçu et mené dans deux classes de CP-CE1 et CE1. Il est en développement dans la circonscription de Caen Sud - Calvados

Il favorise le travail coopératif et la démarche de recherche par essai-erreur.

Rendez-vous sur le site de la Dane de Caen pour découvrir le projet et notamment :

  • La fiche de la séquence en 8 séances

    et

  • De nombreux outils « clés en main »

Lien : Apprendre à programmer en CP et en CE1

Partager

Imprimer cette page (impression du contenu de la page)