
Campbot est une activité autonome avec le robot Bluebot. Le jeu a été créé par les eRUN du bassin Calais - Saint-Omer (Pas-de-Calais). L’activité est destinée à des élèves de cycle 2 et de cycle 3.
Sur la fiche, l’exemple donné vise à travailler le renforcement des faits numériques (ajouter 9), mais l’activité peut être adaptée en fonction de l’âge des élèves ou des travaux du moment au sein de vos classes.