Construire la pensée algorithmique Des activités débranchées pour initier à la pensée informatique

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Marie Duflot maître de conférences en informatique à l’Université de Lorraine, a travaillé dans le cadre du projet pixees Scienceparticipative à la réalisation de vidéos dont l’objectif est d’illustrer des activités débranchées pour s’initier aux algorithmes et aux structures de données.

Retrouvez ci dessous l’intitulé des 10 vidéos disponibles sur la chaine dédiée.

Activité objectif durée de la vidéo
Jouer à faire le robot s’initier aux algorithmes 7:51
Jouer au jeu du crêpier s’initier aux algorithmes 13:01
Jouer au jeu de Nim s’initier aux algorithmes 4:35
Jouer à courir sur un réseau de tri s’initier aux algorithmes et au codage de l’information 4:10
Jouer à faire un tour de magie s’initier aux algorithmes et au codage de l’information 11:51
Jouer au jeu du bazar s’initier aux algorithmes 7:39
Jouer au jeu d’Indiana Jones s’initier à la notion de modèle et de vérification de modèle 7:19
Un château pas très fort s’initier aux vérifications de modèles 19:20
Les bases de données à tricoter s’initier aux bases de données 18:40
Les marmottes au sommeil léger s’initier au codage de Huffman pour la compression 17:49

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