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Croc’écran Un programme pédagogique pour initier aux bons usages des écrans

Publié le
par Christophe Gilger

Un programme pédagogique, ludique et déculpabilisant, et des outils pour initier toute la famille (enfants et parents) aux bons usages du numérique.

L’objectif ? Adopter une utilisation raisonnée des écrans à la maison et ainsi retrouver du temps de qualité en famille en luttant contre la technoférence (l’impact des écrans dans les interactions familiales).​

L’offre complète de Croc’écran

Croc’écran, c’est un parcours pédagogique pour accompagner les éducateurs dans la mise en place de séances consacrées au numérique et à ses bons usages, en coéducation avec les familles.

Croc’Écran, c’est un ensemble complet de ressources pour guider les élèves vers une utilisation responsable et réfléchie des technologies numériques, tout en impliquant activement les familles dans cette démarche éducative.

Des kits pédagogiques du Cycle 1 au cycle 3 co-créés avec l’Ageem, Le Clemi et Canopé sont proposés en téléchargement gratuit : ces parcours suivent une progression graduelle et adaptée à l’âge et à la maturité des élèves.

En intégrant Crocky, une mascotte attachante, ce programme vise à transformer les élèves en ambassadeurs des bonnes pratiques numériques auprès de leurs familles !

Objectifs du projet

  • Sensibilisation

Aborder la « technoférence » (l’interférence des technologies dans les relations et activités quotidiennes) de manière ludique et non culpabilisante.

  • Co-éducation

Favoriser une collaboration entre l’école et les familles pour instaurer des habitudes numériques saines.

  • Créativité

Encourager les élèves à s’exprimer et à réfléchir sur leur rapport aux écrans à travers des activités créatives.

Ressources disponibles pour les enseignants

  • Guides pédagogiques par cycle : des documents adaptés aux cycles 1, 2 et 3, offrant des activités clés en main pour aborder le sujet en classe.
  • Histoire « J’aime lire » : le récit « Un jeu maléfique » pour susciter la discussion et la réflexion chez les élèves.
  • Poster éducatif : « 5 conseils pour mieux vivre avec les écrans » à afficher en classe pour rappeler les bonnes pratiques.
  • Certificat d’ambassadeur Croc’Écran : pour valoriser l’engagement des élèves et les motiver à partager les conseils avec leur entourage.
  • Défi école : une activité stimulante pour impliquer toute la classe dans le projet.
  • Carte d’identité du Croc’Écran : un support ludique pour personnifier le projet.
  • Activité « Quand nourrir son Croc’Écran » pour aider les élèves à comprendre et pour gérer leur temps d’écran de manière équilibrée.

Ces ressources sont téléchargeables gratuitement sur le site dédié aux éducateurs : cliquer ici.

Lien : Croc’écran