Comment intégrer le numérique dans un projet artistique ? C’est la question que l’enseignante s’est posée.
L’objectif étant de travailler à partir d’œuvres d’arts plastiques, les mettre en mouvement corporellement, mais aussi numériquement en diffusant la vidéo de la danse des robots pendant la danse des élèves, les élèves ont découvert et manipulé des robots OZOBOT.
Le projet final
Retrouvez l’ensemble du projet et toutes les vidéos sur le site de la DANE de Caen.