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Enseigner Programmer un robot pour voyager dans Rennes au Moyen Âge Un travail autour du roman « Les Cinq Écus de Bretagne » 4 octobre 2025 Académie de Rennes
Enseigner Programmation et robotique de la PS au CP Une séquence avec Blue-Bot 9 juillet 2025 Académie de Clermont-Ferrand
Enseigner Matatabot et ses patrons Initiation à la programmation et géométrie 8 juillet 2025 Académie de Nantes
Enseigner Lotibot et constructions géométriques Développer la pensée informatique au cycle 3 5 juillet 2025 Académie de Rennes
Enseigner Manipuler et ancrer la géométrie dans le réel Des défis mettant en jeu des situations du quotidien 5 juillet 2025 Académie de Rennes
Enseigner Un apprentissage par essai-erreur Le kit Matata Studio – Coding set 24 juin 2025 Académie de Bordeaux
Enseigner Programmation et tracé de figures géométriques 3 séances clés en main 10 juin 2025 Académie de Bordeaux
Enseigner Tracer un château-fort avec un robot Utilisation du robot Loti-Bot en classe 7 juin 2025 Académie d’Orléans-Tours
Enseigner Développer la pensée algorithmique Utiliser le jeu de plateau « Scottie Go Edu » 4 juin 2025 Académie de Créteil
Enseigner Découvrir la programmation avec Photon Comment rendre le bal folk un peu plus fun ! 2 juin 2025 Académie de Normandie