"Comprendre l’informatique en jouant" est une série composée de 10 vidéos dont l’objectif est de réaliser des activités débranchées et de s’initier aux algorithmes, à la vérification des procédures, à la détection d’erreurs…
- S’initier aux algorithmes
Comprendre l’informatique en jouant à faire le robot
Comprendre l’informatique en jouant au jeu de Nim
Comprendre l’informatique en jouant au jeu du crépier
Comprendre l’informatique en jouant au jeu du bazar
- S’initier au parallélisme
Comprendre l’informatique en jouant à courir sur un réseau de tri.
- S’initier à la notion de modèle et de vérification de modèle
Comprendre l’informatique en jouant au jeu d’Indiana Jones (ou la traversée de la rivière) (notion de modèle et de vérification de modèle)
Un château pas très fort (2017)
- S’initier à la manipulation de données
Comprendre l’informatique en jouant à faire un tour de magie (détection d’erreurs)
Les bases de données à tricoter (2017)
Les marmottes au sommeil léger (compression de texte) (2017)
- S’initier au réseau
Le routage élastique (2017)
Auteure scientifique : Marie Duflot, https://members.loria.fr/MDuflot/ Université de Lorraine, Inria Nancy - Grand Est et LORIA