Enseigner Matatalab Un outil simple et ludique pour initier les élèves au codage 16 juin 2025 Académie de Normandie
Enseigner Programmer dès la maternelle avec Matatalab Un robot sans écran pour initier les élèves à la pensée informatique 5 juin 2025 Académie d’Amiens
Enseigner Programmer avec Matatalab Débuter en programmation au cycle 3 3 juillet 2025 Académie de Rennes
Enseigner Matatalab, le Défi ! Une utilisation en classe à l’aide de livrets de progression 18 février 2025 Académie de Lyon
Enseigner Matatalab, comment fonctionnes-tu ? Défiez vos élèves et initiez-les à l’art de la programmation ! 23 mai 2025 Académie de Limoges
Enseigner Explorer les robots Bluebot & Matatalab Des scenarios pédagogiques pour la classe incluant du débranché 13 mai 2025 Bourgogne–Franche-Comté
Enseigner Trois séquences robotiques complètes en cartes mentales Utilisation de Matatalab, Photon et Blue-bot 21 mai 2025 Académie de Reims
Enseigner Programmer avec MATATALAB Un exemple de séquence de programmation inspirée de la démarche PRIMM 12 mai 2025 Académie de Normandie
Enseigner Défis progressifs avec Matatalab Programmation, espace et géométrie 19 mai 2025 Académie de Limoges
Enseigner Découvrir Matatalab en classe Trois séances pour approcher les différentes fonctionnalités 20 février 2025 Académie de Lyon
Enseigner Programmer avec Matatalab Tracer des figures géométriques 19 janvier 2025 Académie d’Amiens
Enseigner Programmer pour apprendre autrement Le robot Matatalab au service des compétences numériques 21 mai 2025 Académie de Toulouse
Enseigner Un apprentissage par essai-erreur Le kit Matata Studio – Coding set 24 juin 2025 Académie de Bordeaux
Enseigner Premiers pas vers la programmation avec Matatalab Un robot ludique, simple et programmable 14 avril 2025 Académie d’Amiens