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Enseigner Des défis codage et programmation Des mallettes « clé en main » 15 mai Vice-rectorat de la Polynésie française
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Enseigner Apprendre le code en relevant des défis Une plateforme de mutualisation d’activités 1er mai Académie de Versailles
S’inspirer Rétrospective de l’épreuve « On Stage Discovery » Robocup Junior 2023 21 avril Académie de Paris
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Enseigner Alerte aux données volées ! Un escape game pour le cycle 3 15 avril Vice-rectorat de la Polynésie française
Enseigner Programmer pour approcher des notions mathématiques Une séquence en robotique 1er avril Académie d’Aix-Marseille
Enseigner Le Projet P.I.R.A.T.E S’initier à la robotique et à l’algorithmique avec Thymio 1er avril Académie de Grenoble
Se former Mathématiques et numérique au cycle 3 Propositions d’outils et d’activités 1er mars Académie de Guyane
S’inspirer Un véhicule autonome dans la ville de demain Un projet avec Thymio 1er mars Académie d’Aix-Marseille